Nom: Senritsu (signifie littéralement Mélodie)
Prénom:Hikae (signifie littéralement Note ou Mémoire)
Camp: Tueuse à gage
Armes: Deux simples pistolet fait d'un matériaux extrèmement solide et permettant de pouvoir parer les plus pires épées... Ses balles son fait de poudre de rose sécher plus la composition normal des balles. Quelque instrument de musique lui serve parfois.
Capacité: Oui, Senritsu... comme son nom l'indique ses un pouvoir qui manie les mélodie et donne quelque caractéristique spéciale à l'utilisatrice de ce don. En effet, elle peut grâce à une mélodie faite soit par sa voit ou par un instrument de musique affaiblir ses adversaires, augmenter les compétences de ses alliées, manipuler les sens de ses ennemis, tout cela par le simple fait d'un son appeller plus communément mélodie. Ses un pouvoir très utile à avoir avec soit. Bien sur, bien maitrisée, l'utilisatrice peut choisir sa cible au sinon la cible n'est pas choisie et ses ceux qui écoute celle-ci qui son affectée. Son don se divise en trois partit, les bénidiction qui lui permet de soigner ou d'aider ses compagnons, les malédictions qui permet d'annéantir certain coté de ses adversaires et des mélodies anciennes qui lui permet de se protéger.
Techniques:Volet des Bénédictions
- La symphony d'honneur : Grâce à un instrument de musique, Hikae peut permettre à son allier qui écoute cette mélodie d'être plus confiant et sur de lui même, cela peut aussi lui attribuer un sens de l'honneur si cette personne n'est pas trop profond dans le mal.
- La symphonie des anges : Grâce à un instrument de musique, Hikae peut soignée partiellement les blessures des son compagnon, pour ainsi lui soulager sa souffrance.
- Le chant de la vie : Ce chant très particulier permet à Hikae de lancée une vague qui permet à ses allier d'avoir un peu plus de souffle et d'espoir en la mission. Se chant est très utile durant les missions compliquer.
Le chant des miracles : Ce chant permet à l'utilisatrice de créer un globe qui regénère ses alliés calmement pendant la durée du chant.
Volet des malédictions
- La symphony du chaos : L'utilisatrice, emploie un instrument de musique pour altérer les sens de ses adversaires et ainsi leur bloquer deux de leur cinq sens au hasard.
- La symphonie des démons : L'utilisatrice emploie son instrument pour faire croire au cerveaux de ses adversaire certaine petit chose, comme un membre plus lourd, plus petit, etc...
- Le chant des morts : Ce chant réduit les facultées que sont le réflexe, donc l'adversaire est beaucoup plus maladroit et à moins tendance à se concentrée sur le combat.
- Le chant du désespoir : Ce chant permet à l'utilisatrice de créer un globe autour de ses adversaires qui leur vole un petit peu de leur énergie vital durant la durée du chant. Bien sur, ce chant ne dur pas assez longtemps pour tuer ses adversaires mais juste assez pour les épuiser.
Volet des mélodies anciennes
- La symphonie protectrice : Grâce à un instrument, la jeune fille peut se protéger des attaques le temps que la mélodies est active.
- La symphonie céleste : Cette protection permet à l'utilisatrice de blesser deux adversaire qui attaque le bouclier l'entourant, car en fait sous ce bouclier magique, il y a lames cachées qui se déclenche au contact.
- Le chant endormant : Pour ce protéger, la jeune fille lance un chant qui endors les personnes autours d'elle. Qu'ils soient alliée ou ennemis, ceux-ci tombe de fatigue.
- Le chant ancient : Ce chant rarement utilisée par la lignée Senritsu permet littéralement de brisée un des cinq sens de la personne. Bien sur cela est au hasard et ne dure que pendant un mois, ce qui est assez pour tuer la cible. Mais l'utilisatrice subit quelque après chant et tombe évanouie sur le sol, ce qui est très peu utile.
Technique aux Pistolets
- Tir rapide : Se tir est imparable car il vise a désarmer son adversaire. Bien sur, est plus rapide que l'oeil humain.
- Tir en pression : Ce tir est très utile quand quelqu'un bloque, car en tirant plusieurs balles une par dessus l'autre cela augmente la pression sur l'arme et force son adversaire à essayer de se sortir de cette merde.
- Tir magique : On appelle se tir comme cela car l'utilisatrice tir une balle et la fait dévier avec une seconde et ainsi de suite, cela rend compliqué la lecture de la trajectoire.
- Tir de folie : Grâce au Requiem et au Judgement, la jeune fille utilise une technique nommée Quickdraw et ne cesse de tirée jusqu'à temps que les chargeurs soit vide, ce qui empêche soit l'avance des personnes ou les forces à reculer. Mais un effort physique extrèment est demandé.
- Quickdraw : Cette technique passée au travers les ages par les tireurs l'ayant pratiqué consiste à dégainer plus rapidement que l'oeil humain et a tirée des coups précis ou pas dépendant de ce que la personne veut faire mais comme citée sur une technique, un effort physique considérable est requis.
- Tir précis : Ce tir consiste a tirer une partit du corps d'une manière précise, si la balle touche elle affectera plus qu'un tir normal.
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Invité, résiteras-tu à ma mélodie ?
